爱点评 失落之风 玩家上手体验报告:LostWinds

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Wii好几年前的经典…ios移植重制版比wii原作画面好很多.

画面:

迷失之风的各种元素,从人设,景物整体感觉萌.

颜色多是那种加了白色混出来的,粉嫩嫩的感觉..

ios版加强叻画面的精细程度,看上去更加的让人好感倍增..

音乐:

用现在的词来说是典型的清新路线,轻柔柔的,偶尔叮叮咚咚.

和萌萌粉嫩的画面相得益彰.

题外(请忽视):啊…我怀疑我的中文会写出一篇乱七八糟的东西…

操控:

我想说全触控的迷失之风绝对比曾经按键的wii版本要赞好多倍!握拳!

视角的远近,风精灵的控制都不需要再去借助那些个按钮来弄位置.

触哪里就是哪里的感觉太好不过叻..

是完美的移植…

果然很适合触屏啊…亮闪闪的风精灵!!

移植程度:

既然是移植重制品,估计很多人在得知画面超越wii版的时候,比较关心是否所有的内容都在.

按我玩的情况来说,应该是都在,24雕像都顺利搜集,地图来说也没有遗漏.

本来看见改善画面后体积还这么小,我都怀疑是不是缺叻啥…

迷失之风本身来说并没有太久的剧情,如果不走错路估计2~3h应该能够完全结束.

好叭…看到这里有人要嚎叫这么短还卖3.99$..摊手~买与否我也没啥建设性意见.

会不会降价,会不会冰点也是未知.

游戏历程:

有人觉得这个游戏地图完全没有分界线,突然就闯到和上个区域不一样的地方去叻.

好叭…确实没有地图…没有明显的地图…

呐…既然要收集24个雕像,姑且算它是24个不同的区域好叻.

每个区域记得要去收集一下雕像噢

(嗯?有啥好处?没好处…你不收也可以…反正我玩游戏是清场派,像哈利那种能打碎东西收集的游戏,我都完全的清干净…)

有人会说,好晕,没地图,到底朝哪里走,其实这个游戏不是3D的,不是朝左就是朝右嘛…然后上上下下的找路就是.

我以前玩过wii版本,所以…很熟悉的就着早就知道路跑…啊…完全就是囫囵的感受叻一下ios的,浪费浪费.

其实没事迷路迷路还是挺有乐趣的.

呐…一开始我的主角同学是趴在树下呼呼大睡的,果断过去碰他,囧..就起来叻,还歪歪倒倒一会.

爬起来后朝右边跑(我…我怎么感觉我下面要写的内容是剧透…)

最开始的时候主角小同学啥是不会飞的(旁白:人家从头到尾都不会飞,都是靠风精灵的.)囧..

好叭…是最开始没法飞.

朝右边跑会有台子需要上去,这时候只能爬叻,撅着PP爬可萌叻…嘿嘿..

再跑一会就哗啦一下掉下去叻..(剧情这样的..没遇到怪兽,也不是游戏的建筑豆腐渣.)

( ⊙o⊙ )哇…到哪里叻?怎么有个亮晶晶的石头,(人家不是石头,是精灵原石好不?)

赞一下触屏操控,直接点石头就可以捡起来,然后…然后石头讲话叻,原来原来是风精灵.

(*^__^*) 嘻嘻……这样我们的主角同学就得到精灵的护卫叻.

精灵君可以帮助主角飞,其实对于触屏来说就是在主角附近划拉划拉就可以叻.

无需控制位置,点哪里就是哪里的感觉真好.

嗯!我们的风精灵君也不是万能的,最初主角同学在它的帮助下只能上些比较低的台子.

在后面会学会两级飞跃,可以多次辅助主角让他飞上?也可以说是蹦上更高的台子.

其实主角就是一路帮着风精灵君学习?也许算寻回魔法…

最后一起干掉boss!(可是为啥突然暴走就变boss叻呐?好突然啊??deo君你怎么照顾人家的嘛?)

反正嘛…24个雕像缺了就一个个区域翻翻,肯定能找到的啦.

关于游戏的一些无趣的话:

(⊙o⊙)…其实我觉着果子非常厉害,又可以拿来吃,又可以当石头用来压压机关砸砸坏人啥的!

当然有石头用就别浪费果子叻,毕竟它还可以吃来补充下体力嘛…

主角小同学吃果子可萌叻,抱着啃,最后蹦上去把人家跺烂…

对叻…坏人被风精灵弄飞起来后可以丢出去砸东西(人肉炮弹?!额…)

游戏中遇到太高的地方朝下蹦,可别不管人物让他就那么下去叻,要记得在他身边划拉几下减慢下速度.

所有的坏人都害怕火噢…oh哈哈…(缺陷啊…野兽才怕火嘛…果然是坏的)

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