焦点新游 文明变革 2:Civilization Revolution 2 - 越策越开心!

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二十三年 再续经典

文明变革 2:Civilization Revolution 2 是 2K Games 旗下的回合制策略游戏《文明变革》的续作,说到文明系列游戏,数一数已经陪伴着我们度过了二十几个年头,最初玩文明的那些玩家,如今小孩都能打酱油了吧!可能他们也开启了新的文明之路,就像文明这个词语本身的传承意义。无论哪种文明的流传都要对应时代的变革,某种程度上移动端的未来发展地位也促使《文明变革》也发展了其第一款移动平台独占的游戏。


画质升华 音效逼真

文明变革 2 虽移植了前作的模型,但在画质有相当大的改进,精细的二次建模,3D 画面显得更加精美,兵种战斗时的画面刻画效果更加细腻,地图写实度颇高,16个不同的文明时代,特色的动态历史人物形象,蛮荒或现代的地图浏览都显示流畅。拥有全新的地图、场景,故事情节、细节处理都更加完善。同时在音效方面也有显著的提升,每位领袖的声效都有所优化,添加了一些个人特色,但毛爷爷说的中文是跟外果仁学的嘛?背景音效还原的真实,根据地图的变化而变幻,走动时的窃窃私语、各类生物的盘旋啼叫、战胜的每一次欢呼、领袖的每一次引导更加让玩家有身临其境的感觉,或许这也是可以另你沉迷的一个重要因素吧。- 晓晓晓晓磊


基本操作 了然于心

在进入游戏后可以先选择来一段新手教程,指导玩家如何进行操作,当然啦要熟悉了这些基本操作,玩游戏才能事半功倍嘛,虽说有教程,不过大段大段的英文还是让人有点晕呢。在游戏中,玩家可以控制人物行走到自己想去的目的地,从而扩大领土,占领他人的领土。长按一个人物,当其脚下出现灰色光圈时极为选定该角色,然后再点击想要去的地方,此时会出现走到该目的地需要行走的步数,在步数允许的情况下,该角色就会走到你的指定位置啦。这里给到大家一些小 tips ,当角色很多时,我们需要把一个角色固定在一个地方去操控另一个,这时只需长按该角色,然后点击角色右上角出现的盾牌标志,即可将角色停留在一处,需要再次操控它行走时只需再次长按该角色即可。当人物右上角出现城池标志时,点击一下即可在该地建立属于你自己的城池了。当然啦,如果玩家操控的角色进入了他人的领土,占领了他人的城池,那么一场战争就是在所难免的啦,胜利的一方将拥有该地域。- Anivia


走自己的路 玩转我的文明

1. 文明系列 游戏流程

对没有接触过游戏的朋友来说,文明革命系列都长着模拟经营的脸,但有一颗十分火热的策略心。2 代延续了 1 代的设定,基本上走的还是探索、建设、扩张和吞并的路线。对于不熟悉整个游戏,或是因为新手初期比较难掌握而放弃游戏的朋友来说,文明系列其实可以简要的概括成这样的流程:

在选定文明程度后,在随机地点出生开始,玩家先需要用自己手上几个兵来探索周边的一切,在与野人的交锋中,可以以大欺小的夺得不少地盘和资源。当你壮大自身的同时,周遭的文明也在悄然兴起,你是要通过把盘子扩大,稳步发展科技民生还是采取蒙古似的铁骑席卷他国领土,就由你说了算了。策略虽然是大头,但是运气成分也会有扭转乾坤的力量。总之,文明的路上充满变数,这就是整个系列的流程。- Drops

2. 单位建造 兵种奇观

游戏大致分为三类兵种,最开始大家碰到的就是移民,此兵种移动到相应未占领土地后点击即可建立城邦啦。而咱们最熟悉的自然就是各种战斗兵种啦,什么步兵骑兵弓弩兵自然都是啦,比较特殊的还包括投石车甚至是间谍兵。除此之外还有专门用来贸易的兵种,骑着个牦牛状的生物还是非常好分辨哒。至于船只等交通工具,也可以按量建造出来运输大家的战斗兵种或者移民。需要说的是,当相同种类兵种站在同一单位的时候就可以合并啦,对战斗力提升可是杠杠的哟!除了兵种,咱们的城邦还能产生的就是各种建筑和奇观,各种建筑会对此城邦范围内的生产能力进行提升,如市场可提升金钱产量啊,图书馆则是等提升科研能力等等。而奇观则是游戏中一种很特殊的建筑,拥有奇观可对文明内生产力进行比较大的提升,而奇观对于一个文明的发展来说至关重要,但由于建造回合长,因此也需要玩家合理安排城邦进行建造才行呢。- 天然呆

3. 胜利法则 多种设定

进入游戏,会出现三个选项:随机地图、开始剧本、剧本生成器。随机地图,可选择五种不同难度。开始剧本,可任意选择一个你要的剧情。而剧本生成器最特别也最丰富,开局年份、世界气候、起始金币、胜利条件、资源、科技、野蛮人、战斗等等都可以由玩家自主设定来生成,不过这也并不是任意生成的,而是只能在给出的几个选项中取舍。那么,具体要如何判定胜利呢?正所谓通往罗马的路不止一条,在该游戏中,获得成功的方式并不是单一的,而是提供了四种各异的胜利方式。这四种取得胜利的途径分别是:科技胜利、统治胜利、经济胜利、文化胜利,玩家可以自主决定以哪种方式去获得最后的胜利。当然了,无论选择哪一种方式,都必须满足了既定的全部条件,才能赢得胜利。比如初始进入游戏时,经济胜利的要求就是完成8个划时代的经济事件,而文化胜利的要求则是获得20个伟人、成功建造奇观。小编当时优先选择的是统治胜利这一方式,专注于发展军事,用“铁血”式策略试图碾平一切遭遇到的敌人,最终不幸被对方碾碎。如果不喜武力战斗,不妨试试文化胜利手段,试想一下,一步步开疆拓土,直至逼近敌方城市,这时候敌方基于威慑或仰慕,主动被同化过来,岂不快哉!- Sophy


走火入魔 根本停不下来

先吐个小槽,小编玩了半天,纯靠瞎感觉,望着满是英文的界面,只能欲哭无泪。难道我真的得好好学习英文了吗?话说高考英语都快要都取消了啊!!你们这些游戏厂商,想引进我大天朝,还不中文伺候!唉。。还是希望游戏厂家尽快发布中文版吧,不过游戏本身必须还是能拿到32个赞的!- 哟呵呵抛开语言这一障碍来说,游戏刚开始是最困难的,也是初上手玩家最易放弃的时候,开始的小打小闹完全领略不到文明系列游戏中作者想要带给我们的感官冲击,一旦你突破了云雾禁锢,一切就拨云见日了!探索自己的道路,建立城市,扩张领地,攻占领国,称霸一方,想想还有些小激动呢!从公元前一片荒地的原始社会,在玩家的引导下逐渐演变成经济科技军事文化各方面卓越的现代化都市,成就感油然而生!小编觉得自己深受荼毒,即将奔赴在此类回合策略游戏的康庄大道上一去不复返了!- felicity作为一款策略类游戏,文明系列的重复可玩性一直是比较丰富哒。前面说到游戏的不同目标,这也就意味着大家可以有不同的玩法,喜欢攻城略地的玩家自然是朝脸突进,但凡进入视野内的其他文明都要想办法踏平为止,这就需要玩家优先在科技树上发展军事科技,一个个小城邦踏过去最终包围其他文明的首都,最后一个回合灭掉一个文明的感觉是不是很爽快呢!

一直战争战争战争的难免有些腻歪,更对咱们小心灵的健康发展颇为不利,于是游戏还为我们提供了一个解甲归田的好归宿。不需要以占领土地的方式征服全地球,贸易和教育可让和平爱好者在与邻邦友好交流的过程中“征服”对方的思想,最终达到世界第一经济大国或是科技强国等目标啦!- 天然呆不过回头观望一下游戏售价,将近一张红色的毛爷爷,贵得肝颤,逼格不是靠价格提升的嘛,虽然说是一站式收费,没有内购项目,但也不能仗着文明系列的群众基础,打价格牌啊!况且游戏未在中区上架,伤透了多少中国土豪玩家的心!- felicity


小编均吃了炫迈

征服世界且行且惊喜,玩法丰富一直在探索,这样的回合制战略游戏上手后根本停不下来。- Sophy

不玩不知道,一玩忘不了!- Drops

生命、城可贵,文明、价更高!不亦快哉。- felicity

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