焦点新游 森林之神:Sproggiwood - 一起创建森林中的文明

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《森林之神:Sproggiwood》是一款有着丰富剧情的回合制 RPG 游戏,游戏中玩家扮演的是一个农民,某一日他遇到了名为”Sproggi”的森林之神,此时这名森林之神要求玩家为它的树木带来文明。之后,玩家便需要开始建立起自己的基地。整个过程中,玩家要驯服野兽,收服原始人,开疆扩土。

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画面音效

游戏的画面属于那种看上去很 Q 很卡通的画风,虽然不是像素风,但是仍旧使用了方块形的地形作为地图,横平竖直的控制人物的行走,地图上的元素还是比较多的,除了主人公之外,还有树木、灌木、草丛、落叶、蜘蛛网等等环境元素,虽然元素多,但是因为卡通的画风,几乎没有说什么细节可言,不过主人公的装备和穿着会随着装备的变化而变化倒是挺显示出开发者还是挺注意表面文章的。- nesv

音乐音效方面相对来说就没有这么出彩了,分开来说,游戏音效还算不错,每次进攻时候的打击声,清脆的击破声都是比较有力度,十分干脆,听起来很过瘾,而且走路的音效,走过落叶的音效也是比较真实的,只不过背景音乐方面,在关卡中的背景音乐有些单调,有时候还会消失,让整个游戏过程感觉有些许的沉闷甚至空虚,不过仅有的几段背景音乐还是非常不错的,非常舒缓,听上去让人感觉很不错。- nesv


基础操作

游戏操作比较直观简单,屏幕右下方控制人物的行动,四个箭头控制上下左右移动,中间的沙漏表示停留一步,左侧则是技能区,点击相应的技能之后再选择方向键,可以选择释放技能的方向。进攻操作就是向敌人方向再进一步,则会进行进攻。和传统的左边操作方向遥感的游戏来说,右侧操作方向需要玩家适应一段时间。右上角的放大镜可以查看物品的相关内容和介绍。如果右上角的血条降为 0,那么就表示你挂了。- nesv


游戏性

  • Roguelike 类型

游戏属于经典的 Roguelike 类型,回合制的基本玩法、有着随机的关卡,之前的所得(经验、道具)在人物每次死往后都会一并消失;不过也有着其自身的独特之处,即每个回合是可以“暂停”的,这一设定其实更加有利于玩家,因为你可以在合适的时间点击按键中间的时间标志,此时人物就会“暂定”不动,转而让对方先走动,这样自己就可以主动发起攻击,会对顺利过关能带来不小的帮助。- Vampire

  • 怪物繁多 道具多样

游戏采用了回合制设计,游戏中主角会在探索的途中碰到各种各样的怪物,比如黄色的小萌物、后来的蓝色小萌物,还有蘑菇、拿着木槌的巨人等等,不同的怪物具备的攻击力不一样,主角与它们对打的时候,掉血情况自然也会因人而异,有时候没两下主角就会没命咯,所以游戏过程中切忌毫无章法的横冲直撞。另外,有一些怪物是需要小心的,比如大块头的萌物们,当你攻击它的时候,它会分身成几个小怪物,让你无暇顾及,很容易被群殴而亡。- Rita_Nuoyi

与怪物种类相呼应,游戏中设置的道具也是相当丰富的,藏着金钱的小箱子、通过冰冻或者火烧打击怪物的装备、可以回血的祷告塔……这里需要注意的是,对怪物产生冰冻或者其他伤害效果的装备同一时间主角只能携带一个,不可同时使用,这个时候就需要玩家仔细考量取舍问题了。- Rita_Nuoyi

各位主角们除了剑、弓箭等普通的攻击武器,还可以通过打怪物、累积经验升级之后,解锁技能。每一个关卡可以解锁的技能都不一样,比如第二个关卡中,就有一个安置稻草人的技能,使用该技能可以在主角周围放置稻草人,从而对周边怪物起到惊吓作用甚至可以使它们产生混乱互殴几个回合;南瓜炸弹技能则会在主角周边放置一个炸弹,当有怪物走上它的时候,就会发生爆炸,扩及的范围以及威力可都不小哦~总的来说,这些技能还是很有用的,所以在游戏过程中除了跟怪物们斗智斗勇,大家一定要注意选择解锁对自己最有帮助的技能。- Rita_Nuoyi

  • 6 种职业

游戏中共有六种职业供玩家选择,有普通农民、勇敢勇士、淘气弓箭手、狡猾盗贼、聪明巫师和恐怖吸血鬼。当然每种职业也会有相应的技能和不同的攻击力,玩家选择不同的角色,也会有不同的战斗体验!比如游戏中的弓箭手,手持弓箭,小小的眼睛,头上插根羽毛,一看就是有点淘气的感觉。可不要小瞧了这个淘气的弓箭手,人家可是会远程射击的!敌人还没靠近就可以通过手里的弓箭将敌人消灭掉!值得一提的是弓箭手也不是一成不变的,随着游戏的深入,玩家在游戏中可以获得新的弓箭和新的弓箭手。- Linda

再比如普通的农民,手持钢叉,四四方方的小脸蛋,头顶一个草帽子,虽然普通但还算可爱的人物造型。农民的攻击力虽然不是那么的强,但武器也是很多样的,除了钢叉外还有铁锹,要不怎么是农民呢,用的武器就是这么任性!玩家们之所以费尽心力运用不同的角色和敌人战斗,在森林里驯服野兽、收服原始人,就是想将人类文明带入森林,壮大自身实力。点击关卡地图的右下角会有一个城堡,通过在游戏中获得的战利品,建立一个属于自己的文明的国度吧!- Linda

  • 关卡设计

游戏关卡采用迷宫式设计,主角初入关卡时只可见身边小幅范围,只能通过不断的探索与战斗来驱散地图迷雾并使小地图可见。过关要求则是击杀迷宫底层的BOSS,而想要到达底层必须找到每层相应的入口。值得注意的是这是一趟有去无回的路,只能不断的向下前进,而不能回到上一层。所以玩家必须在自己已经获得了足够的经验与足够好的武器时再向下一层进发,否则只能等着被BOSS蹂躏而后被传送回城了。- 昊乐

接着说下武器系统,武器获得方面略显坑爹,玩家必须先靠人品在关卡中获得武器,接着又必须活着出去,过分的是这把武器还要自己回村庄后掏钱购买才能够永久使用。尼玛这简直就是卖命又花钱的节奏啊!不过说实话游戏中的武器还是挺给力的,小编经常会莫名其妙得到一些超强范围攻击的武器,突然从战五渣飙升至赛亚人还真是不习惯啊。- 昊乐


小编感受

熟悉的玩法下依旧能带给我些许的惊喜,只不过68块的售价确实有点高了,希望开发商后续能保持关卡的更新丰富吧。- Vampire

售价真心有点高,性价比不足,不过游戏性还是不错的。降价了可以考虑入手。- nesv

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