爱应用出品 暴风之怒 - 魔兽再续前缘

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对很多同龄人来说,关于初中的记忆有可能是偶尔通宵跑网吧打魔兽的岁月吧!小爱还记得以前想通宵魔兽又怕被老师抓到的情形,所以有了「暴风之怒」。对于想要支持我们又不知道这游戏究竟如何的小伙伴,请看过来!

「暴风之怒」是一款对战型策略 RPG 游戏,我们将指挥魔兽中的主角们打赢一波又一波的敌人,赢得战役。对于魔兽控来说,也许收集到所有的英雄就圆满了,对于战略控来说,怎么通过合理安排阵型和装备,尽量低成本的增加战斗力也许是个永恒追逐的目标,对于渴望胜利和威望的人来说,在挑战赛中所向披靡提升排位能满足极大的成就感~


恢弘音乐缔造魔兽世界

诚然,因为 iPhone 小屏幕的局限和移动端的处理能力,手机游戏基本上不可能复刻 PC 上的画面效果,只能通过架构师绘制出精致的地图来弥补。「暴风之怒」中人设没有走维和的 Q 版卡通风,而是尽量保留魔兽中一点 Rough 的元素,偶尔配上中二表情和语言。

个人觉得音乐是游戏中特别赞的点!从进入主界面的那一秒,就营造出恢弘的气势,略带着点淡淡的“壮士一去兮不复返”的忧伤。战斗中的音乐和主界面的音乐不一样,刚进入时有一点有种幽幽的感觉,好像不知道前方埋伏着多少敌人,随着战斗的开始,音乐慢慢开始,虽然和战斗很契合,但声音比较低,给音效让出了路。


「暴风之怒」玩什么?

对于很多小伙伴来说,手游 = 简单 + 无脑,这也许是几年前的手游市场~ 然而现在的游戏已经远远不是这样啦~ 小伙伴们能在「暴风之怒」里玩什么呢?

1、打响战役

游戏中最核心的部分要数战役了,战役分为多个章节,每个章节有主角关卡和副关卡。主关卡中除了掉落升级的经验外,更能掉落装备。打战役时有普通和精英两种区别,精英副本可以掉落英雄,不过在难度上就要比普通难很多,建议大家将自己的英雄和装备升级一下再去打。

2、调整阵法

英雄分为三种不同系别,每种在技能上都会有很大差别。不同的关卡敌人的种类也不同,我们都可以在开始前看到,所以针对不同的敌人配不同的英雄上阵也是个技术活。每次战役只能用上三个英雄,一开始没啥可挑的,等到后期积攒的英雄比较多时,调整阵法就有点烧脑啦!

3、升级英雄和装备

好马配好鞍,英雄碰上能激发潜能的装备护具更能显出厉害来!在主界面上可以直接进入「英雄」版块升级英雄,不要光觉得美女漂亮就去升级她哟,一定要根据阵法来重点培养合适的英雄。

在铁匠铺里可以进行装备升级和分解,只需要金币即可。装备护具升级在决策上比人物升级要简单一点,只要根据重点英雄的属性来升级相应属性的装备即可。

4、热血 PVP

一个人吃饭不香,游戏也是,大家你争我抢的才比较好玩!一定级别之后就会打开竞技场。在竞技场中,我们可以根据自己的战斗力去挑战其他人打排位,如果得胜,还可以掉落钥匙来开宝箱。看着自己的排位蹭蹭蹭往上怕巨爽~

不过单纯看战斗力去挑战也有失手的时候。每次挑战完都有冷却时间,不开熏~~


游戏特色:

1、要带脑子玩策略

「暴风之怒」看似是个 RPG 游戏,但更依赖的是战斗之前的策略性,加上一些运气。怎么挑选英雄应战,怎么根据英雄的属性去培养,练就强兵等,需要动一些脑子来研究数据。此外,随机掉落和抽奖,运气成分都很大。就跟打麻将似的,也许起手的牌很好,但如果老是不来属性合适的英雄,也有点干着急。

2、PVP 提升成就感

之所以游戏要联网,就是能通过一个游戏结交到小伙伴,更重要的是 PVP 取胜!PVP 取胜!PVP 取胜!每次刷出新战友可以被偶 KO 掉的时候就心花怒放~

3、这个特效我给一块!

看过很多相似的策略手游,「暴风之怒」从画风到人物动作再到战斗时的特效都做的非常不错。虽然在游戏行业中,国产常常意味着粗制,但是肯花功夫的团队还是能看出效果上的提升。虽然在发动必杀技时音效有点出戏,但整体效果挺不错,画面和背景的细节也能体现出架构师的细致。

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